Apprendre les bases de la modélisation 3D
Être capable de créer des rendus simples et réalistes
Modifier des modèles existants
Menus, Préférences et barres d’outils
Paramétrage du dessin
Choix des unités de travail
Les différentes formes 2D
Principes et axes du dessin en 3D
Déplacement, rotation, changement d’échelle, suivi de trajectoire
Extrusion et découpe
Composants interactifs
Création, utilisation, modification de composants
Assemblage
Gestion de la Bibliothèque
Création de nouveaux matériaux
Gestion et modification d’un matériau
Organisation des objets
Mise en place des lumières
Choix du type d’éclairage
Gestion des textures
Positionnement des textures
Placage
Choix des différents styles de rendu
Formats de sortie
Approche du moteur de rendu V-Ray
Travail avec Google Maps